- 主要キーワード: ArtCraftのSeedance 2.0「contain real person(実在人物を含む)」エラーは、プロンプトや参照画像が実在人物コンテンツとして判定された際に動画生成をブロックします。
- 根本原因: セーフティフィルターが、テキストやソース画像の中の識別可能な人物、セレブリティの似顔、またはフォトリアルな身体的特徴の手がかりを検出します。
- 最善の修正方法: 架空のキャラクターを中心にプロンプトを書き直し、個人を特定できない参照画像を使用し、表現を調整して再試行しましょう。
- エスカレーション: 持続する誤検出は、公式のArtCraftサポートから報告してください。
- 予防策: 参照画像とプロンプトに、セレブリティの名前や識別可能な顔が含まれないようにしましょう。
「実在人物を含む」エラーとは何か
ArtCraftの「contain real person(実在人物を含む)」エラーは、Seedance 2.0動画モデルのセーフティ層が生成リクエストをブロックしたときに表示されます。フィルターがプロンプト、参照画像、またはアップロードされたアセットを特定可能な実在の個人として解釈すると、レンダリング開始前にリクエストが拒否されます。これはコンテンツポリシーによる安全策であり、プロジェクトやアカウントのバグではありません。
フィルターをトリガーするものを理解することが、解決への第一歩です。このエラーは主に3つの状況で発生します:
| トリガーの種類 | 例 | 典型的な結果 |
|---|---|---|
| プロンプトにセレブリティや著名人の名前 | 「有名俳優がレッドカーペットを歩く」 | 生成前にリクエストがブロック |
| 顔がはっきり写ったフォトリアルな参照画像 | 高解像度のポートレート写真のアップロード | ブロックまたは部分的に処理 |
| 身元を示す表現 | 「[名前]にそっくりに見えるように」 | 似顔リクエストとして判定 |
名前を難読化したり、似顔リクエストを偽装したりしてセーフティフィルターを回避しようとしないでください。この制限は実在の人物を保護するために存在し、回避策はArtCraftの利用規約に違反する可能性があります。代わりに正当な創作的な代替案に集中しましょう。
よくある原因と特定方法
正確な原因を診断することで時間を節約できます。Seedance 2.0が評価する3つの入力チャネル、つまりテキストプロンプト、参照画像、プロジェクト内の既存アセットを順に確認しましょう。下の表は各症状を最も可能性の高い原因に対応づけたものです。
| 症状 | 考えられる原因 | 簡易診断 |
|---|---|---|
| 送信直後にエラーが表示される | テキストプロンプト | 固有名詞を削除して再試行 |
| 特定の画像を添付したときのみエラーが表示される | 参照画像 | 別の参照画像に差し替え |
| 途中まで動いていたプロジェクトでエラーが発生 | アップロードされたアセット | 識別可能な顔を含めずに再インポート |
| すべてのリクエストでエラーが発生 | アカウントまたはセッション状態 | アプリを再読み込みして簡単なプロンプトで再試行 |
プロンプトレベルの原因
- セレブリティの名前や芸名
- 「〜のリアルな写真」といった身元を示す表現
- 存命中の著名人に関連する記述
画像レベルの原因
- 参照画像内の識別可能な顔
- パパラッチや報道写真
- 実在人物のスクリーンショット
誤検出
- スタイル化されたキャラクターが実在人物と誤認される
- 一般的なポートレートが誤って判定される
- 明らかに架空のコンテンツが継続的にブロックされる
最小限のテストを実行しましょう。参照画像なしで、短く完全に架空のプロンプトを送信します。成功すれば、ブロックの原因はモデルそのものではなく、追加したアセットや表現にあります。
エラー解消のステップバイステップガイド
この順序に従えば、創造的な方向性を保ちながらエラーを解消できます。各ステップで1つの変数を切り分けるため、フィルターが何に反応したのかを特定しやすくなります。
プロンプトをシンプルにする
実在の名前、肩書き、身元に関連する表現をすべて削除します。人物ベースの表現の代わりに、「雨に濡れた路地に立つスタイリッシュな冒険者」など架空のキャラクター言語でシーンを描写しましょう。
参照画像を確認する
参照画像を添付した場合は、識別可能な顔が含まれていないか確認します。実在人物の写真の代わりに、実在の個人を描写しないオリジナルアート、ライセンス済みイラスト、またはAI生成のコンセプトリファレンスを使用しましょう。
リアリズム表現を調整する
強くフォトリアルな記述を「シネマティックイラスト」や「コンセプトアート風」といったスタイル化された用語に置き換えましょう。人物の被写体と組み合わされたフォトリアルな身元の手がかりは、動画ワークフローでフィルターの感度を高めます。
クリーンなセッションで再試行する
ArtCraftウェブワークスペースを再読み込みするか、デスクトップアプリを再起動してから再送信しましょう。セッションレベルの不具合が、まれにコンテンツポリシーエラーのように見えることがあります。
持続する誤検出を報告する
明らかに架空のリクエストが繰り返し失敗する場合は、プロンプトの文言、ワークフロー、エラー詳細を添えてArtCraftサポートから報告しましょう。誤検出のフィードバックはフィルターの改善に役立ちます。
ほとんどのユーザーはステップ1または2でエラーを解消できます。サポート報告が必要な真正的な誤検出に該当するケースはごく一部です。
フィルターを通過するプロンプトの書き直し例
表現の書き換えは最も確実な修正方法です。以下の比較は、判定されやすい表現と、意図したショットを維持しながらより安全な代替表現を示しています。
| 判定されやすいプロンプト | より安全な書き換え | 理由 |
|---|---|---|
| 「有名ポップスターがステージでパフォーマンス」 | 「ネオンのステージライトの下でパフォーマンスするスタイリッシュな架空の歌手」 | 著名人の枠組みを除去 |
| 「[俳優]に似た男性のリアルな動画」 | 「砂漠を横断する無骨な架空の探検家のシネマティックショット」 | 似顔リクエストを解消 |
| 「友人が踊るこの写真をアニメ化」 | 「都市の広場で踊るイラスト風キャラクターをアニメ化」 | 非フォトリアルな参照を使用 |
| 「ニュースキャスターが生放送、超リアル」 | 「架空のキャスターによるスタイリッシュなニュースルームシーン」 | リアリズムの手がかりから離れる |
ArtCraftの動画向けプロンプト構造を活用しましょう:シーンと被写体を記述し、次にアクション、カメラワーク、雰囲気を加えます。被写体を明確に架空としておくことで、Seedance 2.0がモーションと連続性を処理する間に、実在人物フラグが立つ可能性を減らせます。
予防チェックリストとベストプラクティス
Seedance 2.0で生成する前に必ず確認:
- プロンプトに実在の名前や著名人が含まれていないことを確認
- 参照画像に識別可能な顔が写っていないことを確認
- 人物の被写体にはすべて架空のキャラクター描写を使用
- 人物の写真よりもスタイル化されたアート参照を優先
- 再利用可能な動画制作用の正常動作プロンプトテンプレートを保存
個人のテンプレートライブラリを作ることは、長期的に最も強力な習慣です。フィルターを通過したプロンプトを保存し、プロジェクトごとに被写体や環境の詳細を調整しましょう。そうすることで、毎回ゼロからやり直すことなく、ArtCraftでのシネマティックなワークフローを再利用可能になります。
[成功した要素]を維持し、[1つの改善点]を調整し、[構図、被写体のアイデンティティ、環境、カメラ指示]を保ちましょう。このArtCraftプロンプトワークフローから応用した反復ループにより、すでに機能しているショットを失うことなく表現を調整できます。
FAQ
Q: 「実在人物を含む」エラーは、ArtCraftアカウントにフラグが立ったことを意味しますか?
いいえ。このエラーはコンテンツの内容に基づいて単一の生成リクエストをブロックするものであり、アカウントそのものではありません。1つのリクエストが拒否されても、他のプロジェクトやプロンプトは通常どおり機能し続けます。
Q: ArtCraftの参照として実在人物の写真は一切使用できませんか?
Seedance 2.0での動画制作では、識別可能な顔を含む参照画像は避けてください。実在の個人を描写しないオリジナルイラスト、ライセンス済みアートワーク、またはAI生成のコンセプトリファレンスを使用しましょう。
Q: 明らかに架空のキャラクターでもエラーが発生するのはなぜですか?
フォトリアルなレンダリングスタイルと人物の被写体の組み合わせは、キャラクターが創作であってもフィルターをトリガーすることがあります。スタイル化またはシネマティックイラストの用語に表現を変え、持続する誤検出はサポートに報告しましょう。
Q: 「実在人物を含む」エラーの誤検出はどこで報告できますか?
公式のArtCraftサポートページから、プロンプトの文言、使用したワークフロー、エラーの詳細を添えて報告してください。コミュニティでの議論は公式ArtCraft Discordでも行われています。