ArtCraft 위키
ArtCraft로 AI 이미지, 애니메이션 장면, 비주얼 레퍼런스, 시네마틱 콘셉트를 제작하는 방법을 알아보세요. 브라우저와 데스크톱에서 이미지와 영상을 만들 수 있는 오픈소스 AI 스튜디오입니다.
ArtCraft
AI 이미지 및 영상 제작에 필요한 가이드, 도구, 워크플로로 바로 이동해 보세요
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ArtCraft 초보자 가이드
첫 ArtCraft 프로젝트 만들기
이 초보자 친화적 가이드는 웹 또는 데스크톱 환경을 여는 것부터 아이디어를 이미지, 영상, 3D 결과물로 변환하는 것까지 ArtCraft의 핵심 워크플로를 다룹니다. 단계를 순서대로 따라 하면서 작업 공간과 주요 크리에이티브 컨트롤에 익숙해져 보세요.
ArtCraft 열기
웹 환경 또는 데스크톱 애플리케이션으로 ArtCraft에 접속한 뒤, 프로젝트, 생성 도구, 편집 컨트롤을 사용할 수 있는 메인 크리에이티브 작업 공간에 들어갑니다.
- ArtCraft 웹사이트 또는 데스크톱 애플리케이션 열기
- 작업 공간 진입하기
- 사용 가능한 생성 및 편집 도구 살펴보기
제작 유형 선택하기
만들고 싶은 콘텐츠의 유형을 선택합니다. ArtCraft는 생성 이미지, 영상 중심 제작, 공간 또는 3D 콘텐츠를 위한 워크플로를 지원합니다.
- 이미지, 영상 또는 3D 중심 워크플로 선택하기
- 적합한 시작 캔버스 또는 장면 선택하기
- 텍스트, 이미지 또는 기존 설정 중에서 시작점 정하기
프롬프트와 레퍼런스 에셋 추가하기
프롬프트로 원하는 결과를 설명하고, 선택적으로 레퍼런스 이미지나 기타 창작 자료를 가져와 구도, 피사체, 스타일, 환경을 지정해 줄 수 있습니다.
- 원하는 결과에 대한 명확한 설명 작성하기
- 시각적 가이드가 필요할 때 레퍼런스 이미지 가져오기
- 피사체, 환경, 구도, 비주얼 방향 설정하기
생성 및 결과 검토하기
생성 프로세스를 시작하고 출력물을 검토하면서 결과를 원래의 창작 방향과 비교합니다. 필요할 때 작업 공간 컨트롤로 결과를 다듬을 수 있습니다.
- 생성 실행하기
- 작업 공간에서 출력물 검토하기
- 프롬프트, 레퍼런스 또는 장면 설정을 조정하고 다시 생성하기
편집 및 내보내기
ArtCraft의 편집 및 합성 도구로 선택한 결과를 개선한 다음, 완성된 이미지, 영상 또는 3D 구도를 저장하거나 내보냅니다.
- 최종 시각적 조정하기
- 선호하는 버전 확정하기
- 완성된 작품 저장 또는 내보내기
ArtCraft AI 이미지 생성기
아이디어와 레퍼런스를 이미지로
ArtCraft는 프롬프트 기반 생성, 레퍼런스 기반 제작, 이미지 편집을 결합합니다. 이러한 워크플로를 활용해 피사체를 정의하고, 시각적 배치를 제어하고, 배경을 교체하며, 단일 프롬프트에만 의존하지 않고 이미지를 점진적으로 다듬을 수 있습니다.
텍스트-이미지 생성
피사체, 배경, 분위기, 스타일, 조명, 구도를 자연어로 설명한 뒤, 해당 프롬프트를 새 이미지의 기반으로 사용합니다.
이런 작업에 적합
워크플로
- 메인 피사체 정의하기
- 환경과 비주얼 방향 설명하기
- 구도, 조명, 카메라 디테일 추가하기
- 생성 후 결과 다듬기
레퍼런스 이미지 가이드
가져온 이미지를 활용해 생성의 시각적 방향을 제시합니다. 레퍼런스 자료는 외형, 구도, 피사체의 정체성 또는 전반적인 디자인 의도를 전달하는 데 도움이 됩니다.
이런 작업에 적합
워크플로
- 적합한 레퍼런스 이미지 가져오기
- 유지할 부분과 변경할 부분 설명하기
- 레퍼런스와 집중적인 프롬프트 결합하기
- 생성된 변형 결과 검토하기
이미지 편집 및 다듬기
기존 이미지에서 선택한 시각적 요소만 바꾸면서 전체 콘셉트는 유지하는 방식으로 반복 작업을 합니다. 디테일을 수정하거나 대체 버전을 탐색할 때 유용합니다.
이런 작업에 적합
워크플로
- 편집할 이미지 선택하기
- 원하는 변경 사항 설명하기
- 유지할 요소를 명확히 정의하기
- 편집 결과를 생성하고 비교하기
배경 교체
메인 피사체를 구도의 중심으로 유지하면서 주변 환경이나 배경을 교체합니다.
이런 작업에 적합
워크플로
- 메인 피사체 식별하기
- 교체할 배경 설명하기
- 어울리는 조명, 원근감, 분위기 지정하기
- 피사체와 배경의 통합 검토하기
제어된 구도
프레이밍, 시점, 피사체 위치, 깊이, 조명, 장면 요소 간 관계를 지정하여 이미지의 배치와 시각적 위계를 조율합니다.
이런 작업에 적합
워크플로
- 프레이밍과 시점 선택하기
- 장면 안에 메인 피사체 배치하기
- 깊이, 여백, 조명 설명하기
- 구도가 목표에 부합할 때까지 프롬프트 다듬기
ArtCraft 3D 에디터
ArtCraft 3D 에디터로 장면 만들기
ArtCraft 3D 에디터는 평면 이미지만으로는 부족한 워크플로를 위해 설계되었습니다. 이미지나 프리셋으로 시작하고, 장면을 배치하고, 카메라를 배치한 뒤, 깊이감, 원근감, 환경적 맥락이 반영된 결과물을 생성하세요.
이미지 또는 프리셋으로 시작하기
장면의 기반이 되는 이미지를 가져오거나 프리셋을 선택하며 시작합니다. 시작 에셋은 피사체, 환경 또는 전반적인 비주얼 방향을 정하는 데 도움이 됩니다.
- 이미지 또는 프리셋 선택하기
- 초기 장면 설정 확인하기
- 조정이 필요한 요소 파악하기
장면 설정하기
사용 가능한 장면 요소를 정리하고 전경, 피사체, 배경, 주변 환경 간의 공간적 관계를 정의합니다.
- 장면에 메인 피사체 배치하기
- 환경 요소 배치하기
- 명확한 전경, 중경, 배경 만들기
공간 관계 조정하기
장면 요소들을 서로 상대적으로 배치하면서 겉보기 깊이감과 원근감을 다듬습니다. 이를 통해 3D 합성 및 이미지 투 로케이션 워크플로를 지원합니다.
- 요소를 카메라에서 가깝거나 멀게 이동하기
- 피사체를 환경에 맞춰 정렬하기
- 비율, 원근감, 깊이 연속성 확인하기
카메라 제어하기
카메라 시점을 조정하여 프레이밍, 각도, 거리, 그리고 장면이 보는 사람에게 보이는 방식을 결정합니다.
- 시청 각도 선택하기
- 프레이밍과 카메라 거리 설정하기
- 피사체 위치와 주변 공간의 균형 맞추기
공간 구성 생성하기
장면과 카메라가 준비되면 구성을 생성하고, 깊이 기반 환경에서 시각 요소들이 어떻게 어우러지는지 검토합니다.
- 장면 생성하기
- 원근감과 시각적 깊이 검토하기
- 다듬기를 위해 장면 또는 카메라 컨트롤로 돌아가기
ArtCraft 프롬프트와 워크플로
이미지, 비디오, 장면을 위한 재사용 가능한 프롬프트 만들기
효과적인 ArtCraft 프롬프트는 개별 키워드를 모으는 것보다 창작 의도를 체계적으로 정리하는 것이 중요합니다. 피사체로 시작하고, 환경과 동작을 추가한 다음, 구도, 카메라, 조명, 원하는 결과물을 정의하세요. 재사용 가능한 구조를 활용하면 반복 결과를 비교하고 다듬기가 더 쉬워집니다.
이미지 프롬프트 구조
명확한 시각적 우선순위가 담긴 집중적인 이미지 프롬프트를 만들기 위한 실용적인 구조입니다.
프롬프트 템플릿
[피사체], [외형 또는 동작], [환경] 속에서, [구도와 시점], [조명과 분위기], [비주얼 스타일]워크플로
- 하나의 메인 피사체 정의하기
- 환경과 맥락 묘사하기
- 프레이밍, 시점, 조명 추가하기
- 한 번에 하나의 요소만 바꿔가며 생성, 비교, 다듬기
레퍼런스 기반 워크플로
레퍼런스 이미지로 시각적 의도를 전달한 뒤, 어떤 요소는 유지하고 어떤 요소는 변경할지 명시합니다.
프롬프트 템플릿
레퍼런스 이미지를 [피사체, 포즈, 레이아웃 또는 외형]에 대한 가이드로 사용하세요. [유지할 요소]는 보존하고, [변경할 요소]는 바꾸세요. 결과를 [새 환경 또는 맥락]에 배치하세요.워크플로
- 유용한 시각 정보가 담긴 레퍼런스 선택하기
- 보존할 요소와 변경 요청 요소 구분하기
- 대상 환경과 구도 추가하기
- 레퍼런스 반영이 의도한 결과에 부합하는지 검토하기
장면 및 3D 합성 워크플로
깊이감, 로케이션 맥락 또는 제어된 카메라가 포함된 장면을 만들 때는 공간 관계를 중심으로 프롬프트를 구성하세요.
프롬프트 템플릿
[피사체]를 [로케이션]에 배치하고, [전경 요소], [배경 요소], [깊이 관계]를 포함하여, [카메라 각도와 거리]에서 바라보며, [조명과 분위기]를 사용하세요.워크플로
- 로케이션과 피사체 정하기
- 전경, 중경, 배경 묘사하기
- 카메라 시점 지정하기
- 비율, 원근감, 공간적 연속성 확인하기
비디오 중심 프롬프트 구조
움직이는 이미지 콘셉트의 경우 초기 장면과 함께 피사체 움직임, 카메라 움직임, 분위기, 시각적 연속성을 묘사합니다.
프롬프트 템플릿
[장면과 피사체], [동작 또는 움직임], 카메라 [카메라 무브먼트], [조명, 분위기, 페이싱], [연속성 요구사항] 유지.워크플로
- 오프닝 비주얼 상태 묘사하기
- 피사체 또는 환경의 움직임 추가하기
- 카메라 무브먼트와 페이싱 지정하기
- 연속성과 동작·프레이밍 간 관계 다듬기
반복 및 비교 루프
프롬프트의 모든 부분을 한꺼번에 바꾸는 대신 반복 가능한 다듬기 과정을 활용하세요.
프롬프트 템플릿
[성공적인 요소]는 유지하고, [하나의 개선 과제]를 다듬으며, [구도, 피사체 정체성, 환경 또는 카메라 방향]은 유지하세요.워크플로
- 현재 결과에서 가장 강력한 부분 파악하기
- 개선할 하나의 문제 선택하기
- 성공적인 구도와 피사체 디테일 보존하기
- 새 결과를 이전 버전과 비교하기
ArtCraft 모델과 기능
적합한 ArtCraft 창작 워크플로 선택하기
ArtCraft는 생성형 창작 도구와 편집 및 장면 기반 워크플로를 결합합니다. 아래 비교표는 모델 기반 이미지 생성, 비디오 제작, 2D 합성, 3D 합성, 배경 처리, 직접적인 장면 제어의 차이를 파악하는 데 도움을 줍니다.
| 기능 | ArtCraft 워크플로 | 적합한 용도 |
|---|---|---|
| 이미지 생성 | 지원되는 이미지 모델과 이미지 생성 도구로 시각 콘텐츠를 생성하고 다듬습니다. | 콘셉트 아트, 일러스트레이션, 비주얼 탐색, 재사용 가능한 이미지 에셋 |
| 비디오 생성 | ArtCraft의 비디오 중심 창작 기능을 활용해 모션 중심의 시각 콘텐츠를 만듭니다. | 짧은 비주얼 시퀀스, 애니메이션 콘셉트, 무빙 이미지 실험 |
| 2D 합성 | 2D 구도에서 평면적인 시각 요소들을 결합, 배치, 조정합니다. | 포스터, 레이어드 일러스트레이션, 소셜 그래픽, 이미지 레이아웃 |
| 3D 합성 | 공간 콘텐츠와 3D 요소를 활용해 더 정밀하게 제어된 구도와 원근감을 다룹니다. | 장면 목업, 오브젝트 배치, 카메라 인식 구도, 공간 디자인 |
| 배경 처리 | 피사체 주변 배경을 분리하거나 수정하여 더 깔끔한 시각 편집을 지원합니다. | 피사체 분리, 배경 교체, 크아웃, 집중적인 인물 또는 제품 이미지 |
| 장면 제어 | 장면 중심 컨트롤로 구도, 배치, 시각적 관계를 관리합니다. | 반복 가능한 레이아웃, 제어된 스태징, 정밀한 배치가 필요한 구도 |
ArtCraft 다운로드 및 설치
워크플로에 맞는 플랫폼에서 ArtCraft 이용하기
ArtCraft는 웹 환경을 통해 이용할 수 있으며, 데스크톱 사용자는 프로젝트 저장소와 릴리스 영역에서 제공되는 애플리케이션 빌드를 확인할 수 있습니다. 선호하는 설정에 맞는 접근 방식을 선택한 후, 동일한 공식 배포 경로를 통해 애플리케이션을 최신 상태로 유지하세요.
웹 앱
공식 애플리케이션 환경을 통해 최신 웹 브라우저에서 ArtCraft를 엽니다.
추천 대상
데스크톱 앱을 설치하지 않고 바로 창작을 시작하고 싶은 사용자.
다음 단계
ArtCraft 웹 앱을 열고 로그인하거나 제공되는 창작 워크플로를 시작하세요.
Windows
Windows 데스크톱 패키지가 제공되는 경우 공식 ArtCraft 프로젝트 및 릴리스 페이지를 확인하세요.
추천 대상
전용 데스크톱 워크플로를 선호하는 Windows 사용자.
다음 단계
해당 Windows 릴리스를 다운로드하고, 설치 프로그램을 실행한 뒤 화면 안내에 따라 설정을 완료하세요.
macOS
macOS 데스크톱 패키지가 제공되는 경우 공식 프로젝트 및 릴리스 페이지를 확인하세요.
추천 대상
ArtCraft를 데스크톱 앱으로 이용하고 싶은 Mac 사용자.
다음 단계
호환되는 macOS 릴리스를 다운로드하고, 패키지를 연 뒤 표준 macOS 설치 과정을 완료하세요.
릴리스 빌드
프로젝트의 공식 릴리스 영역에서 게시된 버전과 다운로드 가능한 에셋을 확인합니다.
추천 대상
특정 버전이 필요하거나 최신 게시 데스크톱 빌드를 확인하려는 사용자.
다음 단계
릴리스 버전을 운영 체제와 비교하고, 일치하는 에셋을 다운로드한 뒤 공식 릴리스 채널을 통해 업데이트하세요.
ArtCraft FAQ 및 문제 해결
ArtCraft 생성 및 설정 관련 일반적인 문제 해결하기
ArtCraft 작업 흐름이 예상대로 작동하지 않을 때는 문제의 원인이 프롬프트, 원본 소재, 선택한 모델, 씬 설정, 계정 환경 중 어디에 있는지 먼저 파악하세요. 아래 FAQ 항목은 가장 흔한 사용 카테고리별로 간단한 문제 해결 경로를 안내합니다.
ArtCraft 오픈소스 앱
창작 작업에 맞는 ArtCraft 앱 찾기
ArtCraft 생태계는 단일 편집 작업 흐름이 아닌 여러 창작 분야를 아우릅니다. 래스터 이미지 제작, 영상 편집, 벡터 작업, 인쇄 에셋 준비, 정형화된 레이아웃 디자인 등 프로젝트에 가장 적합한 앱 방향을 아래 카테고리에서 찾아보세요.
비주얼 제작
비주얼 미디어 제작과 다듬기에 집중하는 도구입니다.
PhotoCraft
이미지 생성 및 사진 중심 편집
래스터 이미지, 사진 합성, 비주얼 에셋 다듬기
FilmCraft
영상 및 모션 중심 제작
영상 프로젝트, 동영상 콘텐츠, 시각 시퀀스
EffectCraft
효과 및 비주얼 처리
스타일화된 룩, 효과, 변형, 마감 작업
디자인 및 공간 작업 흐름
정형화된 그래픽, 조명, 제어된 시각 구성을 위한 도구입니다.
VectorCraft
벡터 그래픽
확장 가능한 아트워크, 아이콘, 도형, 벡터 기반 디자인
LightCraft
조명 및 광원 작업 흐름
조명 조정, 분위기, 제어된 비주얼 표현
출판 및 레이아웃
문서, 인쇄, 페이지 구성을 위해 디자인된 콘텐츠를 준비하는 도구입니다.
PrintCraft
인쇄 중심 제작
인쇄 에셋, 실물 출력 준비, 제작 레이아웃
DesignCraft
일반 디자인 및 페이지 구성
포스터, 정형화된 레이아웃, 문서 디자인, PDF 중심 작업